top of page

VR Grab Capsule Collision Component

Capsule child collision для простішого захоплення рукою. Ці компоненти можуть бути корисними, коли сітка захоплення складна.

Назва класу:

включають:

тип:

Рядки коду:

UVR_GrabCapsuleCollisionComponent

#include "VR/VR_Components/VR_GrabCapsuleCollisionComponent.h"

Взаємодіючий компонент

62

Загальна інформація

опис

Ці компоненти можна приєднати до компонента захоплення. Ці компоненти можуть бути корисними, коли сітка захоплення складна, і руку гравця потрібно розташувати біля простої форми.


Налаштування


Ці компоненти можна приєднати до компонента захоплення. Ці компоненти можуть бути корисними, коли сітка захоплення складна, і руку гравця потрібно розташувати біля простої форми.
Налаштування

Довідник API Blueprint

Публічні функції члена

 

UVR_GrabCapsuleCollisionComponent (const FObjectInitializer &ObjectInitializer)

 

віртуальна порожнеча

 

недійсний

 

Публічні атрибути

bool

 

bool

 

плавати

 

плавати

 

FLinearColor

 

плавати

 

плавати

 

плавати

 

плавати

 

внутр

 

FLinearColor


bottom of page