top of page
VR Grab Capsule Collision Component
Capsule child collision для простішого захоплення рукою. Ці компоненти можуть бути корисними, коли сітка захоплення складна.
Назва класу:
включають:
тип:
Рядки коду:
UVR_GrabCapsuleCollisionComponent
#include "VR/VR_Components/VR_GrabCapsuleCollisionComponent.h"
Взаємодіючий компонент
62
Загальна інформація
опис
Ці компоненти можна приєднати до компонента захоплення. Ці компоненти можуть бути корисними, коли сітка захоплення складна, і руку гравця потрібно розташувати біля простої форми.
Налаштування
Довідник API Blueprint
Публічні функції члена | |
| UVR_GrabCapsuleCollisionComponent (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) |
| |
віртуальна порожнеча | |
| |
недійсний | |
|
Публічні атрибути | |
bool | |
| |
bool | |
| |
плавати | |
| |
плавати | |
| |
FLinearColor | |
| |
плавати | |
| |
плавати | |
| |
плавати | |
| |
плавати | |
| |
внутр | |
| |
FLinearColor |
bottom of page